<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Multimedia</title>
	<atom:link href="http://affandy8591.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://affandy8591.wordpress.com</link>
	<description>It&#039;s Time For Multimedia</description>
	<lastBuildDate>Tue, 22 Nov 2011 18:05:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>id</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='affandy8591.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>Multimedia</title>
		<link>http://affandy8591.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://affandy8591.wordpress.com/osd.xml" title="Multimedia" />
	<atom:link rel='hub' href='http://affandy8591.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Aspek dan Kriteria Penilaian Media Pembelajaran</title>
		<link>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/07/aspek-dan-kriteria-penilaian-media-pembelajaran/</link>
		<comments>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/07/aspek-dan-kriteria-penilaian-media-pembelajaran/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 18:05:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affandy8591</dc:creator>
				<category><![CDATA[langkah-mudah-membuat-multimedia-pembelajaran]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://affandy8591.wordpress.com/?p=106</guid>
		<description><![CDATA[Diskusi menarik terjadi di acara penyusunan kriteria penilaian lomba pembuatan media pembelajaran berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) untuk SMA dan sederajat yang diselenggarakan Dikmenum. Tujuan diskusi sebenarnya adalah menentukan aspek dan kriteria apa yang akan digunakan untuk menilai sebuah media pembelajaran. Dalam bidang rekayasa perangkat lunak sebenarnya sudah ada teknik pengukuran perangkat lunak yang telah saya bahas [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=affandy8591.wordpress.com&amp;blog=8856583&amp;post=106&amp;subd=affandy8591&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diskusi menarik terjadi di acara penyusunan kriteria penilaian lomba pembuatan media pembelajaran berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) untuk SMA dan sederajat yang diselenggarakan <a href="http://www.dikmenum.go.id/" target="_blank">Dikmenum</a>. Tujuan diskusi sebenarnya adalah menentukan aspek dan kriteria apa yang akan digunakan untuk menilai sebuah media pembelajaran. Dalam bidang rekayasa perangkat lunak sebenarnya sudah ada teknik <a href="http://romisatriawahono.net/?p=155" target="_blank">pengukuran perangkat lunak</a> yang telah saya bahas di artikel sebelumnya. Tapi karena media pembelajaran termasuk jenis perangkat lunak yang melingkupi berbagai disiplin ilmu (pembelajaran, desain, komunikasi, dsb), maka pendapat dari berbagai domain expert menjadi wacana yang menyegarkan.</p>
<p>Saya mengusulkan modifikasi aspek penilaian dari tahun sebelumnya yang terdiri dari 4-5 aspek menjadi hanya 3 aspek, yaitu <strong>aspek rekayasa perangkat lunak</strong>, <strong>aspek instructional design</strong> (desain pembelajaran) dan <strong>aspek komunikasi visual</strong>. Kriteria penilaian termasuk mekanisme penjurian tidak digabungkan menjadi satu, tetapi dipisah dan tiap aspek dinilai oleh orang yang kompeten di aspek tersebut.</p>
<p align="justify">Hasil dari penyusunan dan diskusi tentang aspek dan kriteria penilaian media pembelajaran saya share di bawah. Penjelasan lengkap tentang aspek yang susun akan saya tulis di <a href="http://romisatriawahono.net/?p=170" target="_blank">artikel terpisah</a>. Mudah-mudahan bisa menjadi acuan dan persiapan bagi rekan-rekan guru SMA di seluruh Indonesia yang ingin mengikuti lomba pembuatan media pembelajaran yang diselenggarakan Dikmenum tahun 2006 ini. Kriteria ini rencananya akan kita gunakan juga untuk menilai karya yang masuk pada program <a href="http://romisatriawahono.net/?p=165" target="_blank">Smart Teacher</a> yang baru saja kita launching.</p>
<p align="justify"><strong>Aspek Rekayasa Perangkat Lunak</strong></p>
<ul>
<li>
<div>Efektif dan efisien dalam pengembangan maupun penggunaan media pembelajaran</div>
</li>
<li>
<div>Reliable (handal)</div>
</li>
<li>
<div>Maintainable (dapat dipelihara/dikelola dengan mudah)</div>
</li>
<li>
<div>Usabilitas (mudah digunakan dan sederhana dalam pengoperasiannya)</div>
</li>
<li>
<div>Ketepatan pemilihan jenis aplikasi/software/tool untuk pengembangan</div>
</li>
<li>
<div>Kompatibilitas (media pembelajaran dapat diinstalasi/dijalankan di berbagai hardware dan software yang ada)</div>
</li>
<li>
<div>Pemaketan program media pembelajaran terpadu dan mudah dalam eksekusi</div>
</li>
<li>
<div>Dokumentasi program media pembelajaran yang lengkap meliputi: petunjuk instalasi (jelas, singkat, lengkap), trouble shooting (jelas, terstruktur, dan antisipatif), desain program (jelas, menggambarkan alur kerja program)</div>
</li>
<li>
<div>Reusable (sebagian atau seluruh program media pembelajaran dapat dimanfaatkan kembali untuk mengembangkan media pembelajaran lain)</div>
</li>
</ul>
<p><strong>Aspek Desain Pembelajaran</strong></p>
<ul>
<li>Kejelasan tujuan pembelajaran (rumusan, realistis)</li>
<li>Relevansi tujuan pembelajaran dengan SK/KD/Kurikulum</li>
<li>Cakupan dan kedalaman tujuan pembelajaran</li>
<li>Ketepatan penggunaan strategi pembelajaran</li>
<li>Interaktivitas</li>
<li>Pemberian motivasi belajar</li>
<li>Kontekstualitas dan aktualitas</li>
<li>Kelengkapan dan kualitas bahan bantuan belajar</li>
<li>Kesesuaian materi dengan tujuan pembelajaran</li>
<li>Kedalaman materi</li>
<li>Kemudahan untuk dipahami</li>
<li>Sistematis, runut, alur logika jelas</li>
<li>Kejelasan uraian, pembahasan, contoh, simulasi, latihan</li>
<li>Konsistensi evaluasi dengan tujuan pembelajaran</li>
<li>Ketepatan dan ketetapan alat evaluasi</li>
<li>Pemberian umpan balik terhadap hasil evaluasi</li>
</ul>
<p><strong>Aspek Komunikasi Visual</strong></p>
<ul>
<li>
<div>Komunikatif; sesuai dengan pesan dan dapat diterima/sejalan dengan keinginan sasaran</div>
</li>
<li>
<div>Kreatif dalam ide berikut penuangan gagasan</div>
</li>
<li>
<div>Sederhana dan memikat</div>
</li>
<li>
<div>Audio (narasi, sound effect, backsound,musik)</div>
</li>
<li>
<div>Visual (layout design, typography, warna)</div>
</li>
<li>
<div>Media bergerak (animasi, movie)</div>
</li>
<li>
<div>Layout Interactive (ikon navigasi)</div>
</li>
</ul>
<p align="justify">Penjelasan lengkap untuk penilaian dalam aspek rekayasa perangkat lunak dapat dinikmati dari artikel dalam situs ini berjudul <a href="http://romisatriawahono.net/?p=170" target="_blank">Aspek Rekayasa Perangkat Lunak dalam Media Pembelajaran</a>.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/affandy8591.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/affandy8591.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/affandy8591.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/affandy8591.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/affandy8591.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/affandy8591.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/affandy8591.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/affandy8591.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/affandy8591.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/affandy8591.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/affandy8591.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/affandy8591.wordpress.com/106/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/affandy8591.wordpress.com/106/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/affandy8591.wordpress.com/106/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=affandy8591.wordpress.com&amp;blog=8856583&amp;post=106&amp;subd=affandy8591&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/07/aspek-dan-kriteria-penilaian-media-pembelajaran/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7d9e12a7400a90971804004b885f142c?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">affandy8591</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Aplikasi Gambar Berbasis Vektor</title>
		<link>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/04/pengolahan-gambar-berbasis-vektor/</link>
		<comments>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/04/pengolahan-gambar-berbasis-vektor/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 09:52:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affandy8591</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplikasi Grafis]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://affandy8591.wordpress.com/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[Sejarah singkat AutoCAD. Autodesk adalah salah satu perusahaan software terkemuka di Amerika Serikat yang memproduksi berbagai macam CAD (computer aided drafting). Dua macam programnya yang cukup populer di-Indonedia khususnya untuk dunia arsitektur dan industri adalah AutoCAD dan Mechanical Desktop. AutoCAD merupakan perangkat lunak untuk 2 dimensi dan 3 dimensi desain dan drafting yang dikembangkan oleh [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=affandy8591.wordpress.com&amp;blog=8856583&amp;post=25&amp;subd=affandy8591&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left">Sejarah singkat AutoCAD.</p>
<p>Autodesk adalah salah satu perusahaan software terkemuka di Amerika Serikat yang memproduksi berbagai macam CAD (computer aided drafting). Dua macam programnya yang cukup populer di-Indonedia khususnya untuk dunia arsitektur dan industri adalah AutoCAD dan Mechanical Desktop.</p>
<p>AutoCAD merupakan perangkat lunak untuk 2 dimensi dan 3 dimensi desain dan drafting yang dikembangkan oleh Autodesk.Inc, yang pertama kali diproduksi tahun 1982. AutoCAD juga salah satu program CAD pertama yang digunakan untuk komputer pribadi (PC) dan khususnya PC IBM.</p>
<p>Perangkat Lunak AutoCAD merupakan perangkat lunak standar untuk menggambar denah, tampak, potongan ataupun interior dari suatu bangunan. Software ini sangat baik dan memberikan kemudahan untuk dipergunakan secara bersama-sama dengan Aplikasi pendukung lainnya. Sebagai contoh, pemakai diberi kebebasan mengembangkan sendiri perangkat ini lewat AutoLISP-nya, agar sesuai dengan kebutuhan pribadi pengguna.</p>
<p>Selain itu, AutoCAD juga dilengkapi fasilitas yang memudahkan pemakai untuk mengekspresikan idenya secara maksimal serta mengeksploitasikannya kedalam bentuk gambar yang sangat menarik dan komunikatif dalam waktu yang relatif singkat. Dalam release awal yang dikeluarkan oleh Autodesk. AutoCAD menggunakan kesatuan primitif seperti polyline, circle, arc dan teks sebagai dasar desain.</p>
<p>Dalam perkembangannya, Definisi dari gambar berbasis Vektor adaah Gambar yang diawali dari titik-titik koordinat dengan menggunakan rumus matematik hingga bisa membentuk sebuah gambar dengan ketentuan ukuran skala dari gambar tersebut.</p>
<p><strong>Data GPS.</strong></p>
<p>Teknologi GPS memberikan terobosan penting dalam menyediakan data bagi SIG. Keakuratan pengukuran GPS semakin tinggi dengan berkembangnya teknologi. Data ini biasanya direpresentasikan dalam format vektor.<br />
<strong>Winarno dan Suryono (1994)</strong> mengemukakan, bahwa ada tiga jenis sumber data yang dipakai dalam sistem informasi geografi yaitu:</p>
<ol>
<li>Data spasial berbentuk vektor. Data ini bersumber dari peta topografi dan peta tematik lainnya.</li>
<li>Data spasial berbentuk raster. Data ini bersumber dari hasil rekaman satelit atau pemotretan udara.</li>
<li>Data alphanumerik. Data ini bersumber dari catatan statistik atau sumber lainnya, yang sifatnya sebagai deskripsi langsung atau sebagai tambahan dari data spasial.</li>
</ol>
<p><strong> Digitasi dengan AutoCAD Map</strong><strong> </strong></p>
<p><strong>Pre Digitasi</strong></p>
<p>Ketelitian hasil digitasi anda ditentukan oleh sumber data yang ada. Sedapat mungkin, gunakan peta yang paling baik dan paling mutakhir. Peta harus selalu dalam keadaan bersih, dapat terbaca dan dalam kondisi baik, untuk memastikan bahwa lokasi yang ada dapat didigitasi seteliti mungkin. Kondisi peta mudah berubah oleh keadaan cuaca. Untuk meminimalkan distorsi, sebaiknya peta digandakan kedalam suatu material yang stabil, misalnya mylar, untuk meminimalkan pemekaran dan pengkerutan. Meskipun cara ini adalah ideal tapi membutuhkan biaya tinggi. Cara lain yang lebih praktis adalah dengan meletakkan mylar di atas peta yang akan didigitasi. Sangat tidak dianjurkan untuk menggunakan peta hasil foto copy. Untuk menjaga konsistensi dalam pelaksanaan digitasi, tetapkan suatu urut-urutan prosedur standar untuk memastikan tata cara pemasukan data yang konsisten. Misalnya, anda akan melakukan digitasi fitur jalan, yang dalam hal ini direpresentasikan dengan garis. Sebuah garis pada peta jalan biasanya ada yang berupa garis tunggal dan garis ganda. Pastikan sebelumnya apakah digitasi akan dilakukan pada tengah-tengah garis atau pada salah satu tepi garis tersebut. Apapun pilihan anda, selama digitasi pilihan ini harus dilakukan secara konsisten dan sebaiknya buatlah catatan mengenai hal ini.</p>
<p><strong>VEKTOR APLICATION</strong></p>
<p>Kebanyakan pengguna <a title="AutoCAD" href="http://tentangcad.com/daftar-artikel/autocad/">AutoCAD</a> mempelajari AutoCAD secara otodidak atau dari buku. Atau mungkin diajarkan oleh senior atau temannya. Salah satu kelemahan dari metode ini, kebanyakan anda menjadi terpaku dengan metode yang diajarkan. Anda akan mengikuti cara yang sama dilakukan oleh buku atau teman anda. Yang sebetulnya belum tentu cara kerja yang optimal. Kadang-kadang, meski anda menggunakan AutoCAD terbaru, anda tetap menggunakannya seperti menggunakan AutoCAD R.14!</p>
<p><strong>1. Gunakan Template</strong></p>
<p>Apakah setiap kali membuat file baru, anda selalu mendefenisikan styles (text, dimension, etc), layer, linestyles, dan sebagainya? Jika ya, anda membuang waktu beberapa menit setiap membuat file baru. Anda dapat langsung memperoleh hal-hal itu jika menggunakan template. Atur template standar yang ingin anda load untuk QNEW, dan simpan file-file template anda pada folder tersendiri.</p>
<p><strong>2. Gunakan </strong><a title="Text Field" href="http://tentangcad.com/2007/11/text-field-merupakan-teks-yang-memuat/"><strong>Text Field</strong></a></p>
<p>Jika anda memiliki banyak teks yang harus anda ubah berkali-kali, <a href="http://tentangcad.com/text-field/" target="_blank">teks field</a> akan sangat membantu. Misalnya setiap kali anda harus mengubah tanggal cetak, nama file, digambar, dan sebagainya. Hal ini dapat anda peroleh secara otomatis dengan text field. Dan anda bahkan dapat menyimpan variabel tertentu dalam template.</p>
<p><strong>3. Gunakan Dynamic Blocks</strong></p>
<p>Jujur saja, awalnya saya membenci dynamic blocks. Menurut saya sangat aneh kalau saya punya block dengan nama yang sama, namun bentuknya berbeda-beda. Misalkan saya punya library pintu, saya beri attribute ‘P1′ untuk keyplan. Namun dengan dynamic block membuat ‘kacau’ karena kodenya sama, namun ukurannya berbeda-beda. Menurut saya, dynamic block sangat mengganggu standard perusahaan dan membingungkan. Namun kemudian saya menemukan bahwa dynamic block dapat berguna. Gunakan dynamic block <strong>HANYA</strong> untuk keperluan visual, tidak untuk scheduling atau komponen standard. Misalkan seperti dinding bata yang saya buat <a href="http://tentangcad.com/membuat-dynamic-block-bagian-1/">di tutorial ini</a>.</p>
<p><strong>4. Gunakan Annotation Scaling</strong></p>
<p><a href="http://tentangcad.com/annotation-scale/" target="_blank">Annotation Scaling</a> adalah salah satu fitur favorit saya di AutoCAD 2008. Buatlah annotative styles jika anda sering bekerja dengan beberapa skala sekaligus. Anda akan dapat menjaga teks dan anotasi anda tetap terbaca meski skalanya anda ubah-ubah.</p>
<p><strong>5. Gunakan </strong><a title="Layer States" href="http://tentangcad.com/2007/11/layer-states/"><strong>Layer States</strong></a></p>
<p>Dalam bekerja dengan AutoCAD, kita sering harus mengubah status layer, entah sekedar on/off, lineweight yang berbeda, linestyles, dan sebagainya. Dengan menggunakan <a href="http://tentangcad.com/layer-states/" target="_blank">layer states</a> dan <a href="http://tentangcad.com/layer-properties-per-viewport/" target="_blank">layer properties per-viewport</a>, banyak keuntungan yang dapat anda dapatkan. Anda bahkan dapat memiliki satu drawing yang ditampilkan secara berbeda-beda!</p>
<p><strong>6. Gunakan Design Center</strong></p>
<p><a href="http://tentangcad.com/menggunakan-autocad-design-center/" target="_blank">Design center</a> bisa dikatakan explorernya AutoCAD. Anda dapat mengkopi block, styles, dan berbagai elemen lain dari satu file ke file lain. Design center juga memungkinkan anda membuat tool palletes dari semua block yang ada pada satu file.</p>
<p><strong>7. Gunakan Block Attributes</strong></p>
<p>Block attributes sebenarnya merupakan ‘tag’ atau kode dari suatu block. Seperti part number, id, dan sebagainya. Namun banyak yang tidak mengoptimalkannya. Dengan menggunakan block attributes, anda dapat menghitung jumlah objek secara otomatis, untuk <a href="http://tentangcad.com/membuat-report-bill-of-quantity-secara/" target="_blank">bill of material/bill of quantity</a>.</p>
<p><strong>8. Gunakan Sheetset</strong></p>
<p><a href="http://tentangcad.com/autocad-sheet-sets/">Sheetset</a> merupakan manajemen drawing yang sangat baik untuk diterapkan. Banyak fitur otomatis untuk manajemen drawing yang dapat anda terapkan, seperti title block, batchplot, dan sebagainya.</p>
<p><strong>9. Gunakan External Reference</strong></p>
<p>External reference atau XREF dapat mengatasi banyak hal. Gunakan XREF jika anda memiliki desain yang kompleks, dan pisah menjadi beberapa drawing. Lebih baik anda menggunakan XREF daripada block, jika menginginkan bentuk tipikal anda berubah secara otomatis. XREF memungkinkan beberapa desain diubah secara simultan, karena berupa file-file terpisah. Anda juga dapat bekerja dalam mm untuk desain detail, dan m atau km untuk siteplan. Jika anda menggunakan koordinat global, anda akan membutuhkannya… karena pada area yang luas bekerja dengan mm akan <a href="http://tentangcad.com/autocad-tidak-akurat/" target="_blank">mengakibatkan masalah</a>.</p>
<p><strong>10. Bacalah New Features Workshop</strong></p>
<p>AutoCAD versi baru tentu memiliki fitur baru. Merupakan hal yang bijak untuk menyisihkan sedikit waktu untuk melihat new features workshop. Siapa tahu ada fitur baru yang anda butuhkan.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/affandy8591.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/affandy8591.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/affandy8591.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/affandy8591.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/affandy8591.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/affandy8591.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/affandy8591.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/affandy8591.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/affandy8591.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/affandy8591.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/affandy8591.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/affandy8591.wordpress.com/25/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/affandy8591.wordpress.com/25/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/affandy8591.wordpress.com/25/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=affandy8591.wordpress.com&amp;blog=8856583&amp;post=25&amp;subd=affandy8591&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/04/pengolahan-gambar-berbasis-vektor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7d9e12a7400a90971804004b885f142c?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">affandy8591</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Video Editing</title>
		<link>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/03/contoh-artikel-pada-kategori-computer/</link>
		<comments>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/03/contoh-artikel-pada-kategori-computer/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 22:40:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affandy8591</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://affandy8591.wordpress.com/?p=16</guid>
		<description><![CDATA[Latar Belakang Video Editing. Sejak dahulu, setiap orang ingin mengabadikan kenang-kenangan indahnya dengan menggunakan jasa video shooting. Meskipun harganya lumayan mahal dan hasilnya biasa-biasa saja, namun bagi mereka yang penting adalah mendapatkan satu bundel kaset video yang bisa dinikmati bersama-sama. Dahulu kamera shooting cukup mahal harganya dan demikian juga dengan alat editnya. Jadi, wajarlah kalau [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=affandy8591.wordpress.com&amp;blog=8856583&amp;post=16&amp;subd=affandy8591&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Latar Belakang Video Editing.</strong></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-68" title="Ado" src="http://affandy8591.files.wordpress.com/2009/08/ado.jpg?w=468" alt="Ado"   />Sejak dahulu, setiap orang ingin mengabadikan kenang-kenangan indahnya dengan menggunakan jasa video shooting. Meskipun harganya lumayan mahal dan hasilnya biasa-biasa saja, namun bagi mereka yang penting adalah mendapatkan satu bundel kaset video yang bisa dinikmati bersama-sama. Dahulu kamera shooting cukup mahal harganya dan demikian juga dengan alat editnya. Jadi, wajarlah kalau hanya dikalangan tertentu saja yang memiliki alat seperti itu.</p>
<p>Zaman pun berubah. Teknologi video shooting yang kita kenal dengan ukurannya yang cukup besar dan berat, sekarang sudah mengalami perubahan dari bentuk dan ukurannya, bahkan tidak lagi menggunakan media pita, melainkan sudah mendigital dengan memakai piringan <em>mini disc</em> yang tidak<em> </em>perlu dipanggul lagi. Kita sering menyebutnya dengan istilah <em>handycam</em>. Untuk harga alat perekam inipun sudah sangat miring, anda juga bisa menemukan handycam dengan harga yang bisa dijangkau oleh kalangan orang banyak.</p>
<p>Disamping itu, dengan tersedianya berbagai macam perangkat lunak atau software editing video lebih mendukung dalam proses pembuatan video. Dalam proses editing video, kita juga bisa mengetahui bagaimana mengola video sekaligus berbagai jenis <em>software</em> video yang beredar dipasaran.</p>
<p><strong>Skema Editing Video.</strong></p>
<p>Proses editing video dengan menggunakan <em>handycam </em>digital untuk proses pengambilan gambar video dari kabel USB dan <em>firewire</em> sebagai alat penghubung dalam melakukan transfer data video ke PC/komputer. Sementara <em>handycam </em>analog mengunakan <em>TV Tunner</em> dan proses editing video dilakukan melalui komputer dengan menggunakan <em>software </em>editing video, sampai pada proses pembuatan bundel video dalam bentuk CD.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-154" title="1" src="http://affandy8591.files.wordpress.com/2009/08/13.jpg?w=468" alt="1"   /></p>
<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-140" title="skema" src="http://affandy8591.files.wordpress.com/2009/08/skema.jpg?w=468&#038;h=338" alt="skema" width="468" height="338" /></strong></p>
<p><strong>Jalur Koneksi Video Menggunakan Fasilitas Hardware Pendukung untuk Video Editing.</strong></p>
<p><strong>Menggunakan</strong><strong> Kabel RCA</strong></p>
<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-142" title="rca" src="http://affandy8591.files.wordpress.com/2009/08/rca.jpg?w=468&#038;h=117" alt="rca" width="468" height="117" /></strong></p>
<p><strong>Menggunakan Kabel S-Video</strong></p>
<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-143" title="s-video" src="http://affandy8591.files.wordpress.com/2009/08/s-video.jpg?w=468&#038;h=119" alt="s-video" width="468" height="119" /></strong></p>
<p><strong>Menggunakan Kabel USB.</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-148" title="usb" src="http://affandy8591.files.wordpress.com/2009/08/usb1.jpg?w=468&#038;h=248" alt="usb" width="468" height="248" /></p>
<p><strong>Menggunakan Kabel Virewire.</strong></p>
<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-149" title="virewire" src="http://affandy8591.files.wordpress.com/2009/08/virewire1.jpg?w=468&#038;h=248" alt="virewire" width="468" height="248" /><br />
</strong></p>
<p>Diatas ini merupakan sebagian dari peralatan yang dibutuhkan dalam pengolahan video (Editing Video).</p>
<p><strong> </strong></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/affandy8591.wordpress.com/16/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/affandy8591.wordpress.com/16/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/affandy8591.wordpress.com/16/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/affandy8591.wordpress.com/16/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/affandy8591.wordpress.com/16/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/affandy8591.wordpress.com/16/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/affandy8591.wordpress.com/16/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/affandy8591.wordpress.com/16/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/affandy8591.wordpress.com/16/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/affandy8591.wordpress.com/16/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/affandy8591.wordpress.com/16/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/affandy8591.wordpress.com/16/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/affandy8591.wordpress.com/16/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/affandy8591.wordpress.com/16/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=affandy8591.wordpress.com&amp;blog=8856583&amp;post=16&amp;subd=affandy8591&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/03/contoh-artikel-pada-kategori-computer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7d9e12a7400a90971804004b885f142c?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">affandy8591</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://affandy8591.files.wordpress.com/2009/08/ado.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Ado</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://affandy8591.files.wordpress.com/2009/08/13.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">1</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://affandy8591.files.wordpress.com/2009/08/skema.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">skema</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://affandy8591.files.wordpress.com/2009/08/rca.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">rca</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://affandy8591.files.wordpress.com/2009/08/s-video.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">s-video</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://affandy8591.files.wordpress.com/2009/08/usb1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">usb</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://affandy8591.files.wordpress.com/2009/08/virewire1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">virewire</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Konsep Dan Perkembangan Audio Editing</title>
		<link>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/03/contoh-artikel-pada-video-editing/</link>
		<comments>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/03/contoh-artikel-pada-video-editing/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 22:38:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affandy8591</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://affandy8591.wordpress.com/?p=14</guid>
		<description><![CDATA[Audio Multimedia Multimedia yang ditawarkan oleh sebuah komputer saat ini sudah mampu menghadirkan unsur audio dan visual dengan kualitas yang sangat baik. Bukan hanya menikmati apa yang disajikan oleh komputer, tetapi kita juga bisa mengolah data audio dan visual tesebut sesuai dengan keinginan kita. Tidak sampai di situ saja, bahkan kita mampu menangkap data audio [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=affandy8591.wordpress.com&amp;blog=8856583&amp;post=14&amp;subd=affandy8591&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Audio Multimedia</p>
<p>Multimedia yang ditawarkan oleh sebuah komputer saat ini sudah mampu menghadirkan unsur audio dan visual dengan kualitas yang sangat baik. Bukan hanya menikmati apa yang disajikan oleh komputer, tetapi kita juga bisa mengolah data audio dan visual tesebut sesuai dengan keinginan kita. Tidak sampai di situ saja, bahkan kita mampu menangkap data audio dan visual yang bersumber dari luar komputer, lalu disimpan dan diolah dengan komputer. Hal ini dapat dilakukan dengan menambah alat-alat penunjang yang dipasang pada komputer atau yang sudah ada pada komputer tersebut. Sifat <em>upgradable</em> yang diusung komputer saat ini semakin mempermudah kita untuk menjadikan komputer tersebut menjadi alat bantu yang mampu memenuhi kriteria-kriteria yang dibutuhkan oleh kegiatan yang kita jalani.</p>
<p>Penggunaan komputer sebagai teknologi digital yang merambah pada bidang audio direspon dengan cepat oleh studio-studio rekaman saat ini. Hal ini ditandai dengan semakin menjamurnya keberadaan studio rekaman berbasis teknologi digital. Fleksibilitas, kualitas dan penghematan biaya yang menjadi alasan mengapa studio rekaman berbasis digital kian banyak saat ini, bahkan mulai menggusur studio rekaman yang masih berbasis analog. Kalau dulu hanya kalangan tertentu saja yang mampu membangun studio rekaman, namun saat ini kalangan menengahpun sudah mampu membangun studio rekaman dengan kualitas yang juga baik.</p>
<p>Saat ini sudah mudah ditemukan <em>home recording</em> yang kompleks dalam hal peralatan penunjang rekamannya. Sehingga <em>home recording</em> yang tadinya sederhana dan relatif murah, menjadi semakin kompleks dan membengkak dalam hal biaya pembuatannya. Jelas hal ini akan menjadi kendala bagi para pelaku bisnis ataupun orang yang ingin mulai berkecimpung dalam dunia <em>home recording</em>. Kendala tersebut timbul mulai dari pemilihan <em>software</em> dan <em>hardware</em>, sampai instalasi seluruh komponen yang benar-benar dibutuhkan untuk membangun sebuah sistem <em>home recording</em>.</p>
<p><em>Home recording</em> sebagai sebuah studio rekaman digital dengan biaya pembuatan yang relatif murah, perkembangannya semakin pesat, seiring dengan pesatnya perkembangan komputer. Hal ini direspon dengan cepat oleh para produsen alat musik dan elektronik, sehingga bermunculan alat-alat yang dapat menunjang sebuah proses rekaman ataupun pembuatan komposisi musik secara digital. Banyak alat musik saat ini yang menyediakan fasilitas untuk menghubungkan alat musik tersebut ke komputer. Dan banyak pula alat-alat penunjang rekaman yang menyediakan fasilitas yang sama. Tidak ketinggalan juga para produsen perangkat lunak atau <em>software</em> mengeluarkan <em>software-software audio recording</em>, mulai dari <em>multitracker software</em> sampai software yang berfungsi sebagai penunjang yang berinteraksi dengan sebuah <em>software</em> <em>multitrack </em>atau yang berdiri sendiri.</p>
<p>Semua suara yang keluar dari komputer saat ini dihasilkan dari sebuah perangkat yang dinamakan <em>sound card </em>atau kartu suara. Walaupun demikian, setiap komputer dilengkapi sebuah speaker kecil di dalamnya. Kartu suara pertama kali diperkenalkan <em>Creative Labs </em>pada tahun 1989. sejak saat itu pula banyak vendor yang memproduksi kartu suara sebagai pelengkap sebuah komputer.</p>
<p>Kartu suara mempunyai komponen-komponen inti, yaitu:</p>
<ol>
<li><em>Digital Signal Processor </em>(DSP), alat<em> </em>yang bertanggung jawab terhadap      semua pekerjaan kartu suara.</li>
<li><em>Digital to Analog Converter </em>(DAC), alat      ini berfungsi mengubah sinyal digital menjadi analog.</li>
<li><em>Analog to Digital Converter </em>(ADC), alat      ini berfungsi untuk mengubah sinyal analog menjadi digital.</li>
<li><em>Read Only Memory </em>(ROM) atau <em>Flash Memory</em>, berfungsi sebagai      tempat penyimpanan data sementara.</li>
<li><em>Musical Instrument Digital Interface </em>(MIDI),      sebagai perantara hubungan keluar komputer.</li>
<li>Colokan penghubung mikrofon dan      speaker.</li>
<li><em>Game Port</em>, untuk menghubungkan komputer      dengan sebuah <em>joystick </em>atau <em>gamepad.</em></li>
</ol>
<p>Hampir semua kartu suara saat ini sudah menggunakan <em>slot </em>PCI (<em>Peripheral Component Interconnect</em>). Sudah sangat jarang ditemukan kartu suara yang masih berbasiskan kepada <em>slot </em>ISA (<em>Industry Standard Architecture</em>). Hal ini karena kualitas kartu suara PCI lebih baik dibandingkan kartu suara ISA. Selain itu, <em>interface slot </em>ISA sendiri sudah mulai ditinggalkan oleh produsen-produsen <em>motherboard </em>saat ini.</p>
<p>Pentingnya sebuah kartu suara saat ini dapat dibuktikan dengan makin banyaknya <em>motherboard </em>yang telah menyertakan sebuah kartu suara pada kemasannya. Kartu suara semacam ini dinamakan kartu suara <em>onboard. </em>Kualitas kartu suara <em>onboard </em> juga semakin baik, diiringi semakin tingginya kebutuhan konsumen akan kualitas suara yang memadai untuk kebutuhan yang semakin kompleks.</p>
<p>Untuk kebutuhan yang sangat spesifik pada <em>audio recording, </em>terdapat kartu suara eksternal yang terkoneksi melalui <em>interface firewire </em>atau IEEE 1394 ke komputer. Kartu suara ini memang dikhususkan untuk penggunaan rekaman pada studio rekaman ataupun <em>home recording, </em>dengan memiliki jumlah <em>output </em>dan <em>input </em>yang lebih banyak dibandingkan dengan kartu suara biasa.</p>
<p>Untuk sistem <em>audio recording, </em>sebaiknya gunakan kartu suara dengan tipe <em>full-duplex. </em>Kartu suara semacam ini sudah dapat melakukan <em>playback</em> pada saat proses perekaman sedang dilakukan. Hal sebaliknya dengan kartu suara <em>half-duplex.</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/affandy8591.wordpress.com/14/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/affandy8591.wordpress.com/14/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/affandy8591.wordpress.com/14/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/affandy8591.wordpress.com/14/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/affandy8591.wordpress.com/14/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/affandy8591.wordpress.com/14/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/affandy8591.wordpress.com/14/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/affandy8591.wordpress.com/14/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/affandy8591.wordpress.com/14/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/affandy8591.wordpress.com/14/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/affandy8591.wordpress.com/14/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/affandy8591.wordpress.com/14/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/affandy8591.wordpress.com/14/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/affandy8591.wordpress.com/14/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=affandy8591.wordpress.com&amp;blog=8856583&amp;post=14&amp;subd=affandy8591&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/03/contoh-artikel-pada-video-editing/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7d9e12a7400a90971804004b885f142c?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">affandy8591</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Perkembangan Aplikasi Dan Gambar Grafis</title>
		<link>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/03/contoh-artikel-pada-multimedia/</link>
		<comments>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/03/contoh-artikel-pada-multimedia/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 22:37:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affandy8591</dc:creator>
				<category><![CDATA[Grafis]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://affandy8591.wordpress.com/?p=12</guid>
		<description><![CDATA[Penelitian sejak dahulu bahwa setiap orang berkeinginan dapat membuat gedung bertingkat yang indah dan semenarik mungkin. namun dalam perancangannya sangatlah sulit dan membutuhkan biaya yang cukup mahal dan  waktu yang cukup lama walaupun gambar yang akan dibuat sangat sederhana. Dahulu orang merancang gedung bertingkat dengan menggunakan media kertas serta perhitungan-perhitungan sederhana maka wajar jika bentuk [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=affandy8591.wordpress.com&amp;blog=8856583&amp;post=12&amp;subd=affandy8591&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Penelitian sejak dahulu bahwa setiap orang berkeinginan dapat membuat gedung bertingkat yang indah dan semenarik mungkin. namun dalam perancangannya sangatlah sulit dan membutuhkan biaya yang cukup mahal dan  waktu yang cukup lama walaupun gambar yang akan dibuat sangat sederhana. Dahulu orang merancang gedung bertingkat dengan menggunakan media kertas serta perhitungan-perhitungan sederhana maka wajar jika bentuk bangunan yang dibuat hanya dapat dilihat ketika bangunan tersebut sudah dibangun atau telah berdiri.</p>
<p>Zaman pun berubah, teknologi perancangan bangunan gedung bertingkat yang dahulu hanya menggunakan alat yang sederhana kini telah berubah menggunakan teknologi perancangan dengan menggunakan teknologi media komputer. Sekarang ini perangkat lunak yang digunakan banyak ragamnya, salah satu perangkat lunak yang umum digunakan oleh perancang bangunan adalah perangkat lunak AutoCAD.</p>
<p>AutoCAD merupakan program untuk menggambar yang mampu menghasilkan gambar dengan kualitas tinggi, baik desain 2D maupun 3D. Dengan gambar 3D, anda dimungkinkan untuk menerangkan kondisi faktual desain secara lebih jelas kepada orang lain, melekapi data-data teknis dan pendimensian yang lazim terdapat dalam gambar 2D. AutoCAD realeas terbaru mempunyai kemampuan untuk memproduksi gambar 3D, dari yang sederhana berupa rangka kawat (wireframe) hingga yang realistik, melalui feature-feature yang terdapat dalam reading dan layout serta rendering.</p>
<p><strong>Tentang Aplikasi Grafis AutoCAD</strong></p>
<p>AutoCAD adalah salah satu program desain gambar dengan bantuan komputer yang cukup canggih. Secara perlahan namun pasti AutoCAD mengalami otomatisasi gambar, menggantikan fungsi manual yang selama ini mendominasi pekerjaan di segala bidang. Kompatibilitasnya yang tinggi memungkinkan gambar – gambar AutoCAD dapat diterima oleh sebagian besar program menggambar lain dan dapat dicetak dengan menggunakan hampir semua alat pencetakan. AutoCAD memiliki fasilitas yang cukup komplit untuk membuat gambar – gambar dua dimensi dan tiga dimensi.</p>
<p>Beberapa alasan menggunakan AutoCAD dari pada cara manual untuk menghasilkan gambar:</p>
<ul>
<li><strong>Akurasi</strong></li>
</ul>
<p>Dengan tingkat presisi hingga 13 digit, AutoCAD memiliki tingkat akurasi jauh lebih sempurna dan terjamin dibanding dengan menggambar manual. Dalam gambar manual, akurasi gambar sangat ditentukan oleh ketelitian mata dan kecermatan tangan yang sangat memungkinkan terjadinya kesalahan.</p>
<ul>
<li><strong>Kepraktisan, Kemudahan, dan Kecepatan</strong></li>
</ul>
<p>Fasilitas penggambaran dan pengeditan yang semakin sempurna menjadikan AutoCAD mampu menghasilkan jauh lebih cepat dibandingkan cara manual. Perintah Copy, Array, Block, dan sebagainya memungkinkan kita membuat dan mengedit gambar secara masal dan waktu cepat.</p>
<ul>
<li><strong>Kebersihan dan Kerapian</strong></li>
</ul>
<p>Dengan perintah pengeditan yang dimiliki AutoCAD, memungkinkan kita untuk merevisi dan memeriksa hasil gambar sebelum benar – benar dicetak, sehingga dihasilkan gambar yang bersih dan sempurna tanpa bekas – bekas pengeditan, penghapusan dan keringat atau kertas lecek seperti yang didapatkan pada gambar manual.</p>
<ul>
<li><strong>Ruang Kerja Tak Terbatas</strong></li>
</ul>
<p>AutoCAD memiliki ruang kerja tak terbatas. Koordinat tertinggi yang dapat dimasukkan adalah 1099. Sehingga kita dapat membuat gambar sebesar dan sebanyak apapun dalam ruang yang sama. Kita dapat mencetaknya bagian per bagian atau sekaligus dengan skala yang tepat.</p>
<ul>
<li><strong>Fleksibilitas Skala</strong></li>
</ul>
<p>AutoCAD memungkinkan satu gambar dicetak berkali – kali dengan skala yang berbeda – beda tanpa harus membuat ulang gambar tersebut. Hal yang tidak dapat dilakukan pada gambar manual. Dengan pengaturan skala yang tepat saat mencetak, kita juga dapat bebas memilih satuan yang digunakan dalam gambar, apakah mm, cm, meter, km, inci, dan sebagainya.</p>
<ul>
<li><strong>Dokumentasi</strong></li>
</ul>
<p>Dengan sistem penyimpanan file, hasil gambar akan tersimpan secara permanen. Kita dapat dengan mudah dan cepat duplikasinya dan merevisinya kelak bila ada perubahan desain tanpa harus membuat gambar dari awal lagi. Dengan media penyimpan floppy disk atau CD kita dapat membawa – bawa gambar dengan mudah dan di edit dimana saja.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/affandy8591.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/affandy8591.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/affandy8591.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/affandy8591.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/affandy8591.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/affandy8591.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/affandy8591.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/affandy8591.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/affandy8591.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/affandy8591.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/affandy8591.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/affandy8591.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/affandy8591.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/affandy8591.wordpress.com/12/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=affandy8591.wordpress.com&amp;blog=8856583&amp;post=12&amp;subd=affandy8591&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/03/contoh-artikel-pada-multimedia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7d9e12a7400a90971804004b885f142c?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">affandy8591</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Istilah-istilah Pada Video Editing</title>
		<link>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/03/contoh-artikel-pada-web-design/</link>
		<comments>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/03/contoh-artikel-pada-web-design/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 22:33:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>affandy8591</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsep Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://affandy8591.wordpress.com/?p=8</guid>
		<description><![CDATA[Istilah-istilah Pada Video Editing. Berikut ini adalah istilah-istilah pada video editing, yaitu sebagai berikut : Video. Teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak. Yang biasanya menggunakan film, sinyal elektronik, atau media digital. PAL ( Phase Alternating Line ) Terkait dengan dunia film dan video, PAL merupakan standar menerapkan kecepatan putar film [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=affandy8591.wordpress.com&amp;blog=8856583&amp;post=8&amp;subd=affandy8591&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Istilah-istilah Pada Video Editing.</p>
<p>Berikut ini adalah istilah-istilah pada video editing, yaitu sebagai berikut :</p>
<p>Video.</p>
<p>Teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak. Yang biasanya menggunakan film, sinyal elektronik, atau media digital.</p>
<p>PAL ( Phase Alternating Line )</p>
<p>Terkait dengan dunia <em>film </em>dan <em>video</em>, PAL merupakan standar menerapkan kecepatan putar film ( <em>frame rate </em>) tersendiri dan dianut <em>region/</em>kawasan tertentu. Teorinya semakin besar <em>frame rate, </em>maka semakin halus gerakan yang ditampilkan. Ini digunakan sebagian besar di eropa barat dengan menggunakan format YUV dengan <em>frame rate </em>25 fps.</p>
<p>NTSC ( National Television System Committee )</p>
<p>NTSC sebenarnya hampir sama dengan standar PAL, yang berbeda hanyalah <em>frame rate-</em>nya yaitu 30 fps dan sebagian besar digunakan di amerika, korea, jepang, dan canada, dengan format YIQ.</p>
<p>AVI ( Audio Video Interleaved )</p>
<p>Ukuran file video berformat AVI cenderung sangat tinggi, namun dapat menyimpan film be-resolusi tinggi</p>
<p>Firewire/IEEE1394 Card</p>
<p>Singkatan IEEE sendiri adalah <em>Institute of Electrical and Electronics Engineers, </em>Sedangkan IEEE 1394 adalah semacam kabel serial yang dipakai mentransfer video dari handycam dengan kecepatan transfer yang tinggi sekitar 100 Mbps (Megabits per second).</p>
<p>DVD</p>
<p>Format DVD didalam komputer dikenali berformat VOB, Sistem yang dipakai oleh DVD adalah MPEG-2 dengan ukuran lebih besar. Namun kualitasnya sangat bagus baik dari audio maupun videonya.</p>
<p>VCD ( Video CD )</p>
<p>Format video dengan sistem MPEG-1, sistem audio dan video ini cukup populer meskipun tidak sejernih DVD. Di dalam komputer file VCD diwakili oleh ekstensi DAT.</p>
<p>SVCD ( Super Video CD )</p>
<p>Jika VCD kurang bagus, cobalah SVCD yang berarti super video CD. Sistemnya menggunakan MPEG-2 sehingga kualitas suara dan videonya cukup bagus. Namun, ukurannya cukup besar dibanding VCD</p>
<p>MPEG ( Motion Picture Expert Groub )</p>
<p>Ada banyak tipe MPEG dan yang dimaksud disini yaitu MPEG-1 yang berekstensi .mpg. Kualitas gambar MPEG sama dengan kualitas VCD karena VCD awalnya dari file bertipe MPEG. Resolusi gambarnya cukup rendah, yaitu sekitar 352&#215;240 pixel.</p>
<p>WMV ( Widows Media Video )</p>
<p>Dikembangkan oleh microsoft dan format ini memiliki sejumlah keunikan. Misalnya, format file ini dapat ditransfer lewat jaringan internet dan dapat dimainkan langsung menggunakan windows media player bahkan sebelum file itu didownload secara utuh.</p>
<p><strong>DV</strong><strong> ( digital video). </strong></p>
<p>Format digital yang dipakai untuk perekaman digital audio dan video. Kamera DV memakai kaset mini DV dan dapat merekam selama 60 menit, sedangkan yang kaset Standard dapat merekam selama 270 menit.</p>
<p><strong>Frame </strong></p>
<p>Image tunggal didalam video atau urutan animasi.</p>
<p><strong>Timeline </strong></p>
<p>Tempat untuk mengatur frame atau potongan-potongan video, sebelum disusun menjadi sebuah klip video utuh. Yang didalamknya anda bisa memasukkan file audio, efek suara, animasi, dan transisi.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/affandy8591.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/affandy8591.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/affandy8591.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/affandy8591.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/affandy8591.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/affandy8591.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/affandy8591.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/affandy8591.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/affandy8591.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/affandy8591.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/affandy8591.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/affandy8591.wordpress.com/8/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/affandy8591.wordpress.com/8/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/affandy8591.wordpress.com/8/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=affandy8591.wordpress.com&amp;blog=8856583&amp;post=8&amp;subd=affandy8591&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://affandy8591.wordpress.com/2009/08/03/contoh-artikel-pada-web-design/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/7d9e12a7400a90971804004b885f142c?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">affandy8591</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
